香港人o既打機心態及對勝負重視o既程度鐵球老爹 - 其實一句到尾,隻GAME出成點都唔
其實一句到尾,隻GAME出成點都唔係問題,重點係玩家..... 當覺得對手唔靠某D戰術就唔夠你打同時卻偏偏打唔贏,就開始唔高興,但啖氣又吞唔落,之後惡性循環下唔覺對手勁過自己,自己技不如人,只覺得對手用矛招,呢D事就開始發生 ( 除非你打得贏啦:162: ) 之後咪開始多所謂狗招囉,甚至到後期睇對手唔順眼,次次都想追殺佢,贏的話自然無問題,輸果陣唔會檢討自己,就算人地已經完全無用所謂狗招都有野話人
再者,如果去過外國打機的人會發覺佢地都無咩所謂狗招,只要你贏,佢地只會讚你勁,但從來唔介意你用咩招式,咩戰術 ( 當然除左真係有問題的BUG技外 ) 因為點打都好對佢地黎講只係系統上可以應用到的資源,應用到幾多,用得靈唔靈巧
kof多呢D事發生,係因為多人玩,以前街霸都係咁,唔準打波昇,撻,贏頭round的一定要讓round等等規距多多,當然就算較少人玩的GAME都會有呢D事發生 ( 識我的人已經聽過以前打月華同私立2發生過的事 ) 不過D人永遠唔會諗一個問題,真係令人討厭的招式點解到今時今日都仲有呢D系統,就算真係有問題的系統,廠商自然正視,到新作會消失,但當自己唔多用,唔識破,咪賴天賴地甚至話人狗西囉